油墨導(dǎo)電系統(tǒng)的基本構(gòu)成是由導(dǎo)電油墨畫,投影機、電腦主機、感應(yīng)互動軟件。但是在很多項目中,我們發(fā)現(xiàn)導(dǎo)電油墨的成本是很高的,在一些預(yù)算本就不高的情況下。如果想做出導(dǎo)電油墨觸控效果來,我們就可以用雷達(dá)多點觸控系統(tǒng)來實現(xiàn)。效果毫不遜色,主要是價格十分劃算。
雷達(dá)多點觸控系統(tǒng)工作原理
雷達(dá)多點觸控主要是借助激光雷達(dá)設(shè)備進(jìn)行觸控區(qū)域內(nèi)進(jìn)行掃描。再通過向正科技的雷達(dá)多點觸控軟件將雷達(dá)掃描的區(qū)域信息進(jìn)行反饋回計算機進(jìn)行計算分析。當(dāng)客戶用手指觸控掃描區(qū)域的墻面時,雷達(dá)會將該信息通過雷達(dá)觸控軟件經(jīng)過計算分析快速反饋給計算機做出觸控的反應(yīng)。
雷達(dá)多點觸控系統(tǒng)優(yōu)勢:
①不依賴于顯示系統(tǒng): 雷達(dá)觸控可以獨立于現(xiàn)實系統(tǒng)存在,不依賴于現(xiàn)實系統(tǒng)的平面。這使得雷達(dá)觸控系統(tǒng)完全超越了傳統(tǒng)多點觸摸系統(tǒng)的模式,靈活適用于任何常規(guī)顯示系統(tǒng)。
②不依賴于介質(zhì):雷達(dá)觸控使用了業(yè)界頂尖的紅外捕捉技術(shù),可以在空氣中形成一道不可見的多點觸摸墻。完全脫離了傳統(tǒng)觸摸設(shè)備對觸摸表面的依賴,讓用戶體驗更加自然舒適。
③觸摸范圍巨大:雷達(dá)觸控理論使用3*4M、3*6M、3*14M
④觸點數(shù)量大:可支持多點觸點,支持多個使用者在不同位置同時使用??梢栽诖笮突又幸砸划?dāng)十。
⑤適應(yīng)性強可以在異型平面下任意截取觸控區(qū)域,并且抗光線干擾,這也是傳統(tǒng)觸摸屏所不能做到的。
⑥設(shè)備小巧安裝方便:觸摸區(qū)域只需要安裝一臺7×7×8cm尺寸的激光雷達(dá)。就可以適應(yīng)復(fù)雜的現(xiàn)場安裝環(huán)境。
⑦控制信號標(biāo)準(zhǔn)化:雷達(dá)系統(tǒng)使用的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的TUIO多點觸摸通訊協(xié)議,可以方便的和市場上主流的軟件系統(tǒng)整合。如:Coolux、Ventuz、Unity3D、Flash等等。
⑧配置軟件簡單易用:雷達(dá)系統(tǒng)的配置界面可以讓用戶方便快捷的調(diào)整觸摸區(qū)域的尺寸并與顯示系統(tǒng)坐標(biāo)矯正。